ポケモン日記

ポケモンのことを時々書きます

カムラ霊獣ボルトロス

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-調整

・A184エースバーンの火炎ボール耐え

・C194珠サンダーのD暴風+D熱風(ダイマ時)2連最高乱数以外耐え

・最速

・あまりC(=2↑10万で165-111サンダー13/16の乱1程度)

 

-解説っぽい何か

サンダーを起点にできる(サンダー対面時の行動を一貫させられる)霊獣ボルトロスを考えていた所この型に行き着きました。サンダー対面悪巧み(ダイジェット)→ダイアタック(ダイジェットorダイバーン)→カムラ発動(S逆転)→ダイアタックorダイサンダーで処理の動きが取れます。

最速オボンでも似たようなことができますが、サンダーとの撃ち合い後にC2↑S1↑の霊獣ボルトロスが残ったり単純にS上昇で思わぬ勝ちを取れたりするので、候補の1つくらいにはなり得るかな?と思います。

 

以上