-調整 ・A184エースバーンの火炎ボール耐え ・C194珠サンダーのD暴風+D熱風(ダイマ時)2連最高乱数以外耐え ・最速 ・あまりC(=2↑10万で165-111サンダー13/16の乱1程度) -解説っぽい何か サンダーを起点にできる(サンダー対面時の行動を一貫させられる)霊獣ボ…
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