ポケモン日記

ポケモンのことを時々書きます

s3偽装パ

リザyを警戒してくれ…裏を電気に厚くすれば鬼羽yでも良きなんや…@あーもんどぽけ

 

(注)リザyの調整はパクりです。

 

ゲンガー@石 呪われ→影踏み 臆病:236-0-12-4-4-252

祟り目/ヘド爆/鬼火/守る

 

ガブリアス@ドラゴンz 鮫肌 意地:60-164-20-0-108-156

地震/逆鱗/ステロ/剣の舞

 

テッカグヤ@バンジ BB 腕白HBd

ヘビボン/毒/守る/宿り木

 

リザ@y石 猛火→日照り 臆病:44-0-212-0-0-0-252

放射/エアスラ/羽休め/鬼火

 

カプ・レヒレ@食べ残し 図太いHBブッパ

波乗り/ムンフォ/挑発/瞑想

 

ボルトロス霊@拘りスカーフ 蓄電 控えめ:164-0-12-196-4-132

10万/ボルチェン/めざ氷/ヘドロウェーブ

 

 

 

 

第三回超小規模大会

やれって言われたのでいつも通りやります。

【日程】
11/15、21:30開始予定(10分ほど前後する可能性はありますが、30分前には連絡します)

 

【参加申請】

このリンクを貼ったツイートにリプライをお願いします。期限は11/15、20時まで

 

【参加資格】

Twitterアカウントを所持している方。

ポケットモンスターサン/ムーンを所持している方。

・本要項に同意した方(注意事項は必ずお読みください)。

これら3点を満たしている方です。

 

【対戦形式】
シングル6350のトーナメント戦

 

【ルール】
・シングルレートs6準拠
・パーティ変更可能。
・再現可能個体であれば、カロマ/アロマの有無は問いません。
TOD禁止

・点呼は開始15分前を目安に行います。

 

【注意点など】

・時間のかかるPTは遠慮していただけると幸いです。自己判断に任せますが、潤滑な運営に御協力お願いします。
・勝った人が結果報告してください(リプorDM)

・回線切れは1度のみ再現とします。2度目は、回線が切れた方を失格とします。2回切れた方ではなく、2度目に切れた方なのでご注意ください。

・両者の合意がある場合(勝ち確定の場面で1度目の回線切れが起こった等)は、話し合いでの解決でも構いません。

・再現不可能/非常に困難な場合は、1度目や2度目に関わらず回線が落ちた方の負けとします。

・回線落ちによる勝利は、レーティングバトルに依存します。結果画面が消えた時点で対戦成立とします。

・回線切れは必ず画面を写真に収めてください。トラブル回避のためです。
・casなどをする場合は、必ず対戦相手の許可を取りましょう。許可さえあれば放送可能です。
・BVは必ず保存してください。提出を求めた時にBVが確認できない場合、両者失格となる恐れがあります。ご了承ください。
・対戦相手を不快にさせるような発言は控えましょう。
・荒らしは即失格とします。荒らしと判断されるような言動は慎んでください。

・対戦開始から15分間たっても連絡がない場合、失格とします。

 

【景品】
・優勝者に控えめめざ地テテフ(自己産/日本語/inヒールボール)+金の王冠

・準優勝者に孵化余り+銀の王冠



ルールを守って楽しみましょう!!

FF外からの参加や初心者の方の参加も大歓迎です。

 

追加してほしいことや質問は、Twitter@poke1800_almondまで

偽装バンドリ改

通称イキリ偽装バンドリ(僕しか呼んでない)。特に結果を出したとかではないので、簡単な構築経緯とSDテキストだけ。

 

構築経緯

偽装バンドリ(s2)をSDで使ったら、受けきれずに負ける試合が多かったので脳筋したくなった。→鉢巻バンギ(追い討ち持ち)

受けっぽく見せるためにバナカグヤ採用→バナミミッキュ対面剣舞でゲームエンドが嫌だったので、S振りきのみカグヤ+地均しメガバナ

偽装バンドリだからドリュウズ脳筋したかったのでスカーフ。スカーフテテフ意識の陽気&端数D。

ガモスで詰む→控えめ水Zレヒレ

ガルを絡めた物理集中で終わり→鉄壁マンダ。炎パン火傷とか強引にリザxに突っ張ることを考えて特殊。毒はマンダを出す=バナ出せない=高耐久の処理がダルいなので必須。

 

SDテキスト

Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 108 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 140 Spe
Adamant Nature
- Crunch
- Pursuit
- Ice Punch
- Stone Edge

Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
- Horn Drill

Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Aerilate
Level: 50
EVs: 212 HP / 12 Def / 44 SpA / 4 SpD / 236 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Toxic
- Iron Defense
- Roost

Venusaur-Mega @ Venusaurite
Ability: Thick Fat
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Def / 12 SpA / 76 SpD / 68 Spe
Bold Nature
- Sludge Bomb
- Bulldoze
- Leech Seed
- Synthesis

Tapu Fini @ Waterium Z
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Def / 204 SpA / 12 SpD / 52 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Surf
- Moonblast
- Hidden Power [Fire]
- Calm Mind

Celesteela @ Iapapa Berry
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 228 HP / 4 Atk / 132 Def / 4 SpD / 140 Spe
Impish Nature
- Heavy Slam
- Flamethrower
- Leech Seed
- Protect

 

地均しメガバナ+ミミッキュ受けの発想は割と面白かったので、S下降技+ミミッキュ受けは開拓の余地があるのかなぁと思います。

終わり

ポケ勢のお絵かき伝言ゲーム

どうも最近ポケモンしてないアーモンドです。ポケモンやれとか言わないでください()

今回は突発のお絵かき伝言ゲームです

 

【ルール】

参加者6〜10名程度を集める(例として、A〜Fさんがいるとします)。

参加者全員が各自で自分の好きなポケモンを選ぶ。

そのポケモンの絵を描く。

描いた絵を、AさんはBさん。BさんはCさん…EさんはFさん。FさんはAさん。と言った風に次の順番の人に絵をDMで送信する。

それを、自分の描いたポケモンが帰ってくるまで繰り返す。描き終わったらどんどん送ってください。時間のあるときに描いてくれれば構いません。ただ、あまり停滞させると企画の進行が遅れるので程々に。

完成した作品を主催(アーモンド)にDMで送信する。この時僕経由でも大丈夫です。また、その際に選択したポケモンの名前を送る(Twitterで答えを募集する場合は、名前は送らなくて大丈夫です。その辺は考えときます)

その絵を公開し、casかTwitterで何のポケモンを描いたか当てる。

雑だけどこんな感じです。
回答者はこのゲームに参加していない方でも構いません。

 

 

参加者(敬称略)

・アーモンド

・テイル画伯

・ふで

・あきぽけ

・とすT

・Braze

・クゥリ

・ティナ

 

 

 

カバウツロカグヤ

みんなつかってて強そうだったから頑張って考えたけど、どうしても煮詰め切れなかった…

有識者の方々に完成させてもらえることを期待して、地雷要素を仕込んだ軸となるポケモンを投げます。

 

【調整等】

ウツロイド@黒いヘドロ ビーストブースト
臆病:4-0-108-140-4-252
技:ジェム/身代わり/毒々/リフレクター

耐久調整
HB
・リフレク込みで、身代わりが特化ミミッキュのシャドクロ耐え
ミミッキュの特化霊Z耐え
・一致イカサマを身代わりが確定耐え
HD
・身代わりがC125アナライズ冷B(不一致)を確定耐え

火力調整
・ジェムで155-100ボルトが14/16の乱1
・ジェムで135-116メガゲンが84%の高乱数2発

S
・最速

 

役割対象への遂行力を求めた調整のヘドロウツロイド。リフレクターの採用は、ミミッキュの処理の安定性の向上や、身代わりを残した状態でのミミッキュ投げに対してアドバンテージを狙うため。また、大きく隙を見せがち且つ受けが成立しづらいメガグロス等の鋼や高火力物理を強烈に誘うため、交換読みリフレクターがハマりやすいのが長所。リフレクを絡めると、ミミッキュの霊Zと妖Zの両方に対応可能なのがえらい。環境に多めの、リザy+メガグロスの並びに対してステロカバ+ロイドでどちらの選出にも対応可能で、その両方に役割が残るのが優秀。

死に出しバシャに上からリフレクを貼って、HP削れたカバを強引に膝圏内から逃せる等のコンボがオシャレ。Sの速さが生きるリフレクチャンスも多い。

 

【他の方々】

マンダ@石 慎重HDs 恩返し/身代わり/竜舞/羽

カバ@ゴツメ 腕白HB 地震/ステロ/吹き飛ばし/怠ける

カグヤ@バンジ 腕白HBd ヘビボン/放射/守る/宿り木

カミツルギ@スカーフ 陽気HDs リフブレ/スマホ/聖剣/辻斬りorサイコカッター

ヒトム@炎Z 控えめhCS オバヒ/めざ氷/ボルチェン/毒々

 

他のポケモンはオーソドックスなポケモンばかり。陽気HDsスカーフカミツルギが珍しいかもしれないがその程度。この型はWCSルールで流行ってたらしい型の流用で、重いメガギャラを上から叩いて処理できる点と重い水妖勢への強引な後出し、終盤の勝ち筋の1つとなりうる点を評価しての採用。

 

 

先駆者の方々のパクリの部分も多いですが、色々工夫してみたので適当に必要な部分があればパクってください()

s5キャラランク

書いてなかった

メガシンカ(左程高評価)
S-いない
A-リザx、ゲンガー、リザy、マンダ、バシャ、グロス
B-ラティアス、ガルーラ、バンギ、ライボ、ルカリオ
C-その他

S…圧倒的な単体。と呼べるものはいなかったと感じた。
A…単体だけで見ると、強かったのはリザyよりもリザx。ただ取り巻きが怪しい。他のポケモンは、逆に取り巻きが強い。
B…贔屓目に見ずともメガアスが強かった。ただ、Aにすると贔屓目が入ると思える程度のスペック。ガルは若干評価を下げ、バンギは評価を上げた印象。ガルは取り巻きの問題、バンギは単体スペック。
C…あんま合わんかったしよくわからない

 

一般ポケモン
S-ミミッキュ
A-コケコ、レヒレ、ガルド、カバ、テテフ、ランド、ドラン、ゲッコ、ドリュ、ポリ2
B-レボルト、バレル、グライ、ヒトム、デンジュモク、サンダー、カグヤ
C-ガッサ、ガブetc
D-他

S…客観視すると抜けた強さに感じた。客観視しなくてもSに異論はないレベル。
A…環境中心。
B…よく見る補完。バレルは終盤だけで見るとAの末席辺りかも
C…来ると非常に困る。型の開拓次第で環境に復帰できそう。
D…わからん

 

こんなイメージ

いつもの突発大会

参加者リスト(敬称略)

・アーモンド(@poke1800_almond)

・えびかん(@ebikamm)

・ヤマザナデゥ(@Xanadu313)

・クゥリ(@kuuri_yatsume)

・おか(@J_F_zilitb)

・ステイル(@stiyl_poke)

・いんふぃにてぃ(@mgn_infinity)

・じん(@rezin_poke)

・しらす(@sisyamomazui)

・SUR(@porigon865885)

・ユーリ(@yuri_mawile)

キャモメ(@perinokogura)

・JIM(@Jimkiti)

・HARE(@hare_poke_rate)

・もってぃ(@motty_poketto)

・やマシン(@ym0131pm)

・よけろナッパ(@yokeronappa_p)

・ノストラさん(@nstr_pkmn)

・アルバ(@alba_pokemon)

・こじろう(@kojiPokepoi)

・きりえ(@kirichang_poke)

・のこむん(@nokomu6_poke)

・リョウ(@pop_pokke)

・ソーソエ(@LucaRiol_poke)

・ぱやぱや(@inpomandaze)

・がちゃぼん(@gachabonbon)

・ころな(@ienkorona)

・がるでぃ(@gal_d_pk)

・はなび(@Scum_sWish)

・きのどく(@Kinodoku_Poke)

・HAL(@spring10969)

・うじ(@Ujigame_poke)

・ゆかい(@abclil)

・アクア(@aquap0ke)

・るひー(@rubiiiipoke)

・魔風(@mysbidule_poke)

・ありしあ(@starry_wish2)

・ジオ(@jio_poke)

・テイル(@tail_poke30)

・すかいそーど(@skysword_poke)

イシツブテさんくん(@1shi2bute3)

・おぜ(@pozzetmonster)

・えぬ(@pokenu88)

・菊一文字(@kikuitiniconico)

・ルーシー(@L_A_pokemoso)

・みっちぇる(@toropius_poke)

・ハンドタオル(@poke_hikari)

・ナイン(@nine_poke)

・clover(@cloverpoke)

・ハクヤ(@NIGHT11_09)

・るーしぃちゃん(@yo_soroooooo)

・とちんグロス(@5lem107)

・シュシュ(@shushubigbando)

・とまと(@tmt120per_mgs)

・キャッピー(@kyappink)

・バロシンガー(@barorinsaikyou)

・ミズハ(@mizuhamalphas)

・もやしきのこ(@MMYYSSNAO)

・ティア(@Crystaliapoke)

・瞑想新緑ジャローダ(@sedonapoke)

紙風船(@kamihusenn_poke)

 

 

S6スペレ part1 カグヤサイクル

割と手応えのあったやつ

 

 

テッカグヤ@バンジ ビーストブースト
図太い:252-0-212-12-4-28
技:エアスラ/鉄壁/身代わり/宿り木

取り敢えず環境が全くわからなかったので、手探りで信頼度の高いカグヤを採用してみました。オタクサイクル、ガルーラ、メタグロスが強いと聞いたので、そこに強く出れる鉄壁+身代わり&宿り木型で採用です。残飯でないのは、鉄壁を強引に積む展開の時に高速回復ソースが欲しいからです。あと、レボルトがとても強いらしいので、選出率が低くなる可能性があるカグヤに競合しやすい残飯を持たせるのはどうしたものかと思ったからです。
強かったですが、守るが欲しいことも多かったです。

ガラガラ(亜)@太い骨 避雷針
腕白:252-0-236-0-20-0
技:フレドラ/シャドーボーン/鬼火/ステロ

電気受け、と言うよりはボルトロス受けと言ったほうが正しいでしょうか?アローラガラガラです。テッカグヤとの補完に優れ、優秀な耐性とカグヤの宿り木を併せて繰り出し性能が高めです。サイクルを回す前提なので、何かと便利なステロ&鬼火を搭載してみました。残り2枠は言わずもがなです。
調整はガルーラやメタグロスに、一度突っ張って行動することも考えて腕白HBです。あと、剣舞を搭載することで崩し役をテッカグヤからガラガラに移動させれるので、剣舞の採用も視野に入ってくると思います。

アシレーヌ@アシレZ 激流
控えめ:220-0-0-252-0-36
技:アリア/ムンフォ/アクジェ/滅び

サザンドラに対するあと投げ性能や、Zによる崩し性能、一定数はいるであろうイーブイバトンへの解答として採用しました。毒守ウツロイド等の、身代わりによるハメの最低限の対策になり得るのが高評価です。
ただし耐久の問題で、オボンやチョッキが欲しいと思ったことは数度ありましたので要検討だと思います。

 

ラス3はしっくりこなかったので個別解説は割愛。並びはメガハッサム+オボンボルトロス(霊)+HDグライオンでした。

 

 

S6スペレ part0

スペレの構築案をテキトーに上げていけたらなぁって感じのアレです。実機で回す気力がないから、SDで感触が良かったやつを投げます><b

 

使えへんポケモン

リザードン、ゲンガー、ギャラドス、ポリゴン2、バシャーモボーマンダガブリアスルカリオカバルドンマンムーナットレイランドロスゲッコウガギルガルドミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフカプ・レヒレ

ステロ+ミミッキュサメハダー

サブサブブログからの移転記事

s3?の時のやつなので、もう通用しなさそう

 

以下コピペ

ステロ要員は考察不足なのでここではくわしく触れないが、襷ウツロイドが適役に感じる。次点でカバルドン

ミミッキュ@妖z(霊z) 化けの皮
意地:4-252-0-0-0-252
技構成:じゃれ(シャドクロ)/呪い/身代わり/トリル

サメハダー@石 加速→頑丈顎
意地:0-252-0-0-4-252
技構成:噛み砕く/氷の牙/身代わり/守る


ステロ撒きとミミッキュで盤面を荒らしてサメハダーで全抜きするという単純明快なコンセプト。既存の並びだが環境的に通りが良く感じる。
一風変わっているところは、ミミッキュにトリルを採用しているところ。ミミッキュのSが「メガ前のサメハダー+1」であるため、ミミッキュより低速のポケモンに対しては、上から呪い身代わりを展開からのサメハダー降臨。速いポケモンには化けの皮を盾にトリル→身代わり(→身代わり)→呪いと展開することで、後続のサメハダーが「守るを挟むことなく安全に行動」することが可能。この動きの強みは、高火力zに怯えず加速できる点と守ると併せて容易に2加速できる点。舞ったマンダの下から択を挟まず氷の牙で崩せるのも強み(呪いダメ^2+メガ前氷の牙でH252メガマンダを確定)
妖zの方がサメハダーの苦手な相手に刺さるが、霊zの方が汎用性が高く裏選出に組み込みやすいので要検討。