・コケコ+バシャーモ
攻撃の補完が優れている並び。ただ、コケコの強みは対面操作に依存する部分も大きいので、単純に殴りあうよりは壁貼った方が偉いような気はする。
・テテフ+バシャーモ
言わずと知れたテテフバシャの並び。攻撃の補完に非常に優れ、襷テテフや超zテテフなどで場を荒らしバシャーモで抜く動きや、バシャで削ってスカーフテテフで抜く動きが強力無比。
あと、バトンエースとしてのテテフも普通に強い。
・ブルル+バシャーモ
特に補完に優れているわけではないが、バトンエースとしてのブルルは強力。バシャを止めに来るレヒレやアシレーヌに対してバトンでブルルに繋げばイージーウィンを狙えるほど。ただ、マンダの一貫がきつかったり、レヒレやドヒドイデに黒い霧をされたりと扱いは難しい。
・レヒレ+バシャーモ
他の3匹と違い、サイクル的補完に優れた並び。感覚として6世代のスイクンと言ったところだろうか。バシャが不利対面を取った際の引き先や、バトンでのエース候補として高い汎用性を持つが、制圧力は控えめ。
バシャ+カプは何かしらの強みがあっていいですよね。今は個人的にバトンブルルが熱いです。