僕が良くやるやり方です。 1.素早さの努力値を決める。 2.火力面の努力値を決める。 3.残りの努力値で、確実に耐えたい攻撃耐えまで暫定的に振る。 4.3の暫定振りから確実に耐えたい攻撃の乱数を維持しつつH=B+Dに近づける。 5.微調整する。 例1 ネクロズマ(…
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