ポケモン日記

ポケモンのことを時々書きます

リンシャン杯、バトルロイヤル使用構築

メタグロス@メガ石 クリアボディ→硬い爪

陽気:ASベース(忘れた)

技構成:バレパン/思念/身代わり/守る


カプ・コケコ@デンキZ エレキフィールド

臆病:4-0-0-252-0-252

技構成:放電/ボルチェン/マジシャ/守る


ランドロス霊@拘りスカーフ 威嚇

陽気:4-196-52-0-4-252

技構成:地震/エッジ/馬鹿力/大爆発


ミミロップ@メガ石 

性格特性技:知らない


ガオガエン@?

持ち物性格特性技:知らない


ジャラランガ@ジャラZ 防音

控えめCS

技構成:みがまも放射スケノ

 

 

これは実際に使ったやつです。次の記事で理想だった(個体準備間に合わなかったとか考察不足とかでできなかった)奴を書きます。

2人組RTA企画

シングルRTA(仮)

 


【日程】

8/4(土)、21:00~


【募集期間】

ブログ投稿後から8/4(土)、0:00までに該当ツイートにリプライを送ることで申請完了とします。参加テンプレートは下記参照です。


【ルール】

・シングル6350(シングルレート/ウルトラサンムーンリーグ)

・開始レートは1500以上

・2人で30勝するまでのタイムを競う

・フィニッシュの特殊条件として両者が10勝以上していること(例えば9勝と21勝はダメ)

・チームメイト同士で当たった場合は、対戦を続行すること


【その他】

・1位のチームには適当な育成済み+ポイマ、1人1セット

・勝ち数が両方15勝のチームにもなんかあり(渡す時まで秘密)


【申請テンプレート】

チーム名

1.◯◯◯(申請名)/TN@TwitterID

2.×××(申請名)/TN@TwitterID


【結果報告】

・開始レート、対戦数、開始時刻がわかる画像を各プレイヤー1枚ずつ。

・終了時レート、対戦数、終了時刻がわかる画像を各プレイヤー1枚ずつ。合計の勝ち数が30以上且つ各プレイヤー10勝以上が終了条件です。

・必ずプレイヤーのアバターが映った画像を送ってください。アバターが映っていないと結果として認めません。

 

以上の計4枚を、代表者がチーム2人分まとめて@poke1800_almondのDMに送ることで結果報告完了とします。重ね重ねになりますが、「プレイヤーのアバターが写っていない写真は結果として認めません」のでご注意ください。

 

f:id:almond_beginer_1500:20180804135512j:image

 

【結果】

最終成績は以下の計算によって求めることとします。

1.開始時刻はプレイヤーAとプレイヤーBの平均時刻(切り上げ)とします。例として、21時00分03秒と21時00分19秒なら21時00分10秒がチームの開始時です。

2.終了時刻

終了時刻は提出したプレイヤーのタイムが遅い方に依存します。例えば23時59分27秒と24時10分16秒なら24時10分16秒がチームのタイムです。

最後の1勝のために両者とも潜って30勝が決まったからタイムを縮めるために降参する、ということが起こり得ますが降参は無しでお願いします。最短を求めて1人は潜らずに待機してもう1人に託す、という形は構いません。

3.ボーナスタイム

最後の対戦で2名が同時に潜り、両者が勝利して勝利数が31になった場合は、ボーナスとして結果から5分引いたタイムを最終成績とします。


纏めると、遅い方の終了タイム-(A+Bの開始タイム)/2-ボーナスタイム=チームの最終成績です。

 

カブトムシ

f:id:almond_beginer_1500:20180716203041p:image

S10の序盤に使用。身代わりバトングライを絡めた受け回しに強くね???と思ったので入れてました。

使用感としてはゲンガー絡めて処理されることが多いんですよねぇと言ったところ。ゲッコウガとかアーゴヨンとか面倒なやつらに出しがてるし弱くはなかったのですが…

移転

サブブログに置いてたやつの移転記事

 

Gyarados-Mega @ Gyaradosite  
Ability: Intimidate  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 132 HP / 156 Atk / 4 Def / 4 SpD / 212 Spe  
Jolly Nature  
- Waterfall  
- Earthquake  
- Taunt  
- Dragon Dance  


Charizard-Mega-X @ Charizardite X  
Ability: Tough Claws  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 172 HP / 84 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Flare Blitz  
- Dragon Claw  
- Dragon Dance  
- Roost  


Tapu Lele @ Choice Scarf  
Ability: Psychic Surge  
Level: 50  
EVs: 172 HP / 108 Def / 228 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Psychic  
- Moonblast  
- Thunderbolt  
- Hidden Power [Fire]  


Thundurus-Therian @ Electrium Z  
Ability: Volt Absorb  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 164 HP / 12 Def / 76 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Thunderbolt  
- Hidden Power [Ice]  
- Nasty Plot  
- Taunt  


Hippowdon @ Figy Berry  
Ability: Sand Stream  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 228 HP / 140 Def / 140 SpD  
Impish Nature  
- Earthquake  
- Stealth Rock  
- Yawn  
- Whirlwind  


Ferrothorn @ Iapapa Berry  
Ability: Iron Barbs  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 244 HP / 132 Def / 132 SpD  
Relaxed Nature  
IVs: 0 Spe  
- Gyro Ball  
- Knock Off  
- Leech Seed  
- Curse  

謝罪+α

どうもあもです。

リアルの方の生活が予想以上に忙しくなってきそうなため、月31回ブログ更新は来月に延期します。申し訳ありませんでした。

 

 

 

レートの方は、忙しい忙しいって言ってても終盤に詰めれば200戦前後は十分にこなせることが判明したので、来期もやれる範囲で頑張ります。当たった方はよろしくお願いしますm(__)m

DSボルトロス

7月更新其の1

 

f:id:almond_beginer_1500:20180701120507p:image

(持ち物をデンキZにする場合はHを1削ってCに)

 

ボルトロスに勝つボルトロスです。無振りボルトロスをめざ氷で高乱数2発の火力と、C197ボルトロスのめざ氷を2耐えする耐久を持ちます。悪巧みがあるので、所謂耐久ボルトもダメージの入り方を見てからめざ氷→悪巧み→めざ氷できのみを食べさせず落とすことが可能です。挑発はDに厚い関係上穏やかギルガルドを起点にできることが判明したため入れました。

カバマンダガルドに対し、無類の強さを発揮できると思いS9中盤で使用していましたが、マンダのSが上がり始めカバマンダガルドの3匹で来ても負けるパターンが出て来たため解散しました。今使うなら、挑発→ボルチェンにすると面白いかもしれません。ボルトロスにはめっちゃ強いクッションとしては一考の余地があるのではないでしょうか?

 

 

p.s

配分12-0-0-0-244-252で良さげ

ニーハイ使用メモ(ネタ記事+大会レポ)

戦績1-3。

 

【構築経緯】

apaさん主催の大会だったのでロップカグヤターンで参加することにしました。残りですが、ランターンの欠点が目立つ水タイプとしての性能を補い他の2匹とも相性の良いカプ・レヒレミミロップが出せない構築に出しやすいと言われている裏メガのゲンガー、経験則としてロップ軸の炎枠はミミッキュに強めだとゲームメイクがしやすいことを知っていたのでウインディ、の3匹を採用しました。

 


【型/配分】

ロップ@メガ石 陽気ASぶっぱ

膝/レンチ/身代わり/毒々

 


懐いてなかったので恩返し→毒にしました。恩返しだったら勝てた試合が少なからずあったので完全に失策です。あと、猫騙し欲しい…

 


ランターン@混乱実 控えめBCD

ボルチェン/波乗り/冷B/毒々

 


配分はapaさんのほぼパクりで、アシレのムンフォ2耐え、陽気マンダ/グロス地震耐えです。波乗りは熱湯にした方がいいかもしれません。

 


カグヤ@混乱実 腕白HBd

ヘビボン/放射/宿り木/守る

 


流用です。配分はともかく、ロップ軸に入れるなら技はこれで問題ないかと思います。

ロップカグヤターンで投げると、詰めはロップかカグヤに回ってきやすいのですが、今回はロップの決定力が不足気味のため勝ち筋がこのポケモンに依存しすぎたのが問題でした。

 


カプ・レヒレ@残飯 図太いHB

波乗り/ムンフォ/瞑想/リフレク

 


ロップ/カグヤと耐性/役割ともに補完が優れていますが、ロップに決定力がないので腐りやすく選出しづらかったです。ロップのパワーが低い場合に限ってはリフレク→挑発や図太い→控えめなどでこのポケモンの決定力をあげたほうがいいのかもしれません。

 


ウインディ@拘り鉢巻 意地HAs(S126)

フレドラ/ワイボ/インファ/神速

 


ミミッキュに若干強そうな気配がする炎枠として入れました。ロップの技構成の都合上、このポケモンで崩しに行く/攻める必要があったため打点の高い鉢巻です。構築段階で「強力な瞬間打点出せる枠を消耗しやすいこのポケモンに頼り切って大丈夫かな?」と思っていましたが、案の定過労死してズルズルと押し負ける場面が多くありました。ロップウインディの並び自体は選出しやすく使いやすかったですが、片方に頼りきると崩れる脆さもあると身をもって体感しました。

 


ゲンガー@メガ石 臆病HCS

祟り目/ヘド爆/鬼火/身代わり

 


ガッサ入りに投げるやつです。ガッサは見ませんでした。

 

 

 

あまりにもガバガバでした。精進します。

 

 

オタク

レボルト@マゴ 蓄電
臆病:236-0-116-4-140-12
技構成:ボルチェン/めざ氷/草結び/悪巧み

HB
・A156ミミッキュのミミZ13/16耐え
HD
・C197ボルトのめざ氷2連最高乱数以外耐え
・C155ゲコのZハイドロカノン耐え
C
・2↑草結びで215-136カバ確定
S
・最速キノガッサ抜き

地面を崩せるボルトロスカバルドンで電気の一貫を切った気になってる構築を制圧できる。正直ボルチェン→10万、マゴ→デンキZでいい気もしなくはない。
S8の中盤に使用した所謂おもちゃポケモン。楽しい。

あもカップ使用

並び

 

ボーマンダ@メガ石 威嚇→スカイスキン
無邪気ACS(詳しい配分不明)
技構成:捨て身/竜星/文字/身代わり

マンムー@ゴツメ 厚い脂肪
腕白:172-12-236-0-4-84
技構成:地震/礫/叩き/毒々

ジバコイル@突撃チョッキ アナライズ
控えめ:236-0-0-76-116-36(めざ氷個体/王冠未使用)
技構成:10万/ボルチェン/ラスカ/めざ氷

ギルガルド@残飯 バトルスイッチ
冷静:204-36-4-252-12-0
技構成:シャドボ/影うち/毒々/キンシ

ドリュウズ@襷 型破り
陽気:0-252-4-0-0-252
技構成:地震/アイへ/岩封/ステロ

マリルリ@ノーマルZ 力持ち
意地:4-252-116-0-4-132
技構成:じゃれ/アクジェ/叩き/腹太鼓

 

 

鋼で選出圧力かけてマリマンダ通そう的な感じ。初戦落ちしました。