ポケモン日記

ポケモンのことを時々書きます

第二回超小規模大会 参加者用記事

clover@cloverpoke
ここあ@SlizamineM
ぽ@imaginepoke
さ。@sai_broadcast
はなび@Scum_Wish
スティーブン@haluhalu0522
かんな@kingdora_aqua
かえる@kawazukawazu13
トムアン@Tom_an007
さふぁいあ@safaia_poke
DRMN(あろむん)@Rosepoke23
世継@KuyRncls
スターリン@bangi2525
とんこちゃん@tonkotsu_SIF
小林@kobayashi6v
ライゼクス@Astalos_poke
ティナ@thi_nana915poke
pokeshun@splashoon96
しぐれ@Hoshizora_poke
やきとりくん@YAKITORI_bakbak
シマシュン@pad1101
えびかん@ebikamm
あきぽけ@aki_poke623
ユーリ@yuri_mawile
Lucary@Lucary6
みー@PL_Mi_poke
むらさきいも@fushigidane0011
クゥリ@kuuri_yatsume
なつめ@Natsume_poke
えぬ@pokenu88
やざぱい@yazapai12
ヒマラヤ@himaraya_poke
おか@J_F_zilitb
USUI@UsuiBanette
あっかー@ak_poke
みなぎ@mairin_game
じん@rezin_poke
ユキハル@snowzhaopkmn

 

連絡取れないとかだったら僕にDMなりリプなりで連絡ください

 

f:id:almond_beginer_1500:20170804213255j:image

リンク

リンク貼るのはよっぽどのことがない限り拒否しないですし、一言くれると喜びます。絶対そうじゃないとダメとは言いませんが…やっぱり声かけてくれると嬉しいじゃないですか?

チョッキテテフ

SDでのアレ

 

テテフ@チョッキ サイコメイカー

控えめ:236-0-4-156-92-20

確定技:サイキネ/シャドボ

選択技:ムンフォ/ショック/10万/めざ炎/めざ地/気合玉

 

Cはシャドボ^2で175-136テテフを約92%の乱2。Sはテンプレ眼鏡テテフ抜き辺りが目安。耐久方面はC147コケコのフィールドなし10万が確5。特化レボルトの10万が低乱数3程度。物理方面には眼鏡と違ってつっぱらないのでどうでもいい。

 

割と強いんですが、明確な役割を持ちにくい&眼鏡の圧力が欲しい場面が多くて悩ましいですね。相手のテテフの特化ムンフォが低乱3なのでテテフへの駒としては偉いと思いますが…

 

 

 

シーズン4私的キャラランク

いつものアレ

個人的評価でクソ雑です

 

メガ(左ほど高評価)

S:メガゲン(鬼火/滅び/相手の催眠)/メガバシャ

→言わずもがなの最強クラス。ただ、環境に左右されるので6世代メガガルほどではない。

A:メガマンダ/メガガル/メガゲン(催眠)

→環境トップクラス。メガマンダはSと迷ったが、終盤ではメタが進みすぎていたためA。メガガルは対面の開拓によって強いと感じたのでここ。催眠メガゲンは、客観的に見ても使用者に実際に聞いてもここ。専用構築に組み込まない限り40%の負け筋はキツすぎるので汎用性が低いと判断。

B:メガリザ/メガグロス/メガギャラ/メガバンギ/メガバナ/メガサメハダー

→中堅メガと言ったところ。メガリザ/メガグロスは環境的逆風、メガサメハダーが環境的追い風によってB。終盤はメガリザ&メガグロス復権の兆しを感じたため、正しいとは言い切れない。

メガバンギ&メガギャラは色々不安定なので、使い手が限られると感じる。ただ、逆に言うと使う人次第では更に上に行けると思う。

C〜:それ以外

メガライボとかメガチャーレムが強そうに感じたが、使ったことない&当たったことないやつを語ってもと言う感じ。

 

一般(抜け多い、左ほど高評価)

S:ミミッキュ

最強。言うまでもない。

A+:テテフ/バシャ/ボルト霊

トップクラス。構築を選べばミミッキュに匹敵する可能性も。

A:ランド霊/ガルド/レヒレ/ポリ2/グライ/ガッサ/カグヤ/マンムー/コケコ/ゲッコ/ドラン/ガモス/カバ

上のポケモン達には劣るが、環境の中心にいるポケモン達。メタが急速に進んでも中心に居座るカバルドン等、スペックはズバ抜けている。

B:ヒトム/ガブ/ミトム/サンダー/神剣/デンジュモク/ドヒド/ブルル/ジバコ/ロイド/パル/アシレ/(ゴーリ)

環境の中心に居座るのではなく、数値不足や命中不安等の問題で、メタや補完として輝くポケモン。この辺のやつは上手く組み込めば柔軟性がある構築ができるような気がする。メタ戦争に押し出されて、上位(A↑)から押し出されたやつもそこそこ。

C:色々

 

 

感想とか

バシャーモつえーからやめてください

 

第2回超小規模大会

s4終わった&夏休み入りそうなので、小規模な大会でもやろーかなと

【日程】
8/4、21:30スタート予定。

【対戦形式】
シングル6350のトーナメント戦

【ルール】
・シングルレートs5準拠
・パーティ変更可能。
・再現可能個体であれば、カロマ/アロマの有無は問いません。

TOD禁止

・ムラっけポケモン使用禁止(長引くので)

・催眠術/威張る/影分身等の回避上昇技の使用禁止(荒れるのを防止するため)

【注意点など】
・勝った人が結果報告してください(リプorDM)
・casなどをする場合は、必ず対戦相手の許可を取りましょう。
・BVは必ず保存してください。
・対戦相手を不快にさせるような発言は控えましょう。

・荒らしは即失格とします。荒らしと判断されるような言動は慎んでください。
・参加締め切りは8/4、0時まで。

【景品】
優勝者に、控えめめざ氷デンジュモク(王冠使用済み/英語ROM自己産/NN変更可)

f:id:almond_beginer_1500:20170802181608j:image

準優勝者に、臆病めざ地夢メラルバ(日本ROM産/NN変更可/プレボ)または、控えめめざ炎メリープ(英語ROM産/NN変更可/ラブボ)

 

 

ルールを守って楽しみましょう!!

FF外からの参加や初心者の方の参加も大歓迎です。



追加してほしいことや質問は、Twitter@poke1800_almondまで

リフレクターレヒレ

使い方がわからんって言われたので、起源主張も兼ねて立ち回りとかを簡単に

パーティは前期の僕の構築だと想定しています。と言うのも、それ以外は知らないからです。

 

f:id:almond_beginer_1500:20170721140943j:image

レヒレ@残飯 ミストメイカー

図太い:252-0-196-0-0-60

技構成:波乗り/ムンフォ/リフレクター/瞑想or黒い霧

 

 

基本パターン

1.ギャラやバンギ(A1↑積み技持ち)と対面

→リフレクターを貼り、そのまま殴って落とします。A1段階上昇なので、耐久上昇率の関係で大きく優位です。1発目から殴ってくるタイプのメガバンギは、だいたい上をとってます。

 

2.ミミッキュ(ガルーラ)と対面

→リフレクターを貼り、1/2回復実テッカグヤへ引きます。最もダメージが出る「4↑シャドクロ+3積み霊z」でも90%程度の高乱数で耐えてきのみが発動。2↑で3発や4↑で1発なら確定で耐えます。リフレクターがないと、2↑シャドクロ→霊zで突破されるので不安定な上、残るHPが大きく異なります。

ガルーラも同様で、グロパンや交換読み炎のパンを咎めつつ隙を減らすことが可能です。

 

3.マンダと対面

→1:1以上を狙うならリフレクターからムンフォを連打します。特化捨て身タックルであっても、捨て身+リフレクター込み捨て身を確定で耐えて1回は殴れます。恩返しなら2回殴れます。舞われたら更に多くの回数行動できます。

ただ、耐久振り捨て身マンダが不安定だったり他の取り巻きに役割を持ちたい場合が多いので最終手段です。

 

4.瞑想を積んだ状態のレヒレとミミッキュが対面

→リフレクターを貼り、ムンフォを3連打することでミミッキュを突破可能です。当然、他に役割を持ちたいポケモン(特にバシャ)がいたら素直にカグヤに引きます。

 

5.バシャと対面

→基本的にリフレクターは貼りません。ただし、物理エース(ギャラマンダ)にバトンしてくるタイプの型は、リフレクター&瞑想でイージーウィンを狙えるので積極的に貼ります。

 

 

 

殆どこの5つの状況くらいでしか撃たないですが、状況次第では応用パターンやコンボがあったりします。

 

応用パターン&コンボ

1.恩返しだとわかっているマンダと対面

→特化恩返しは177-176レヒレに対して、84%の乱2です。食べ残しを含めても40%程度の乱2ですが、リフレクターを挟んで残飯の回復を1度増やすことで2%程度の乱2まで乱数を落とせます。

ボーマンダに限らず、ギリギリ乱2といった物理攻撃を確3(リフレク込みで確4)までずらすといった芸当も可能です。自身のダメージ感覚が試されますが。

 

2.vs受けル

→リフレクを貼ることによって、メガゲンガーを鬼火に依存させずに追い討ち枠から逃すことが可能になります。受けルの減少や、いてもゲンガー入り受けルばかりだったりと決まる機会は少なかったですが、2度ほどこの立ち回りで勝ちを拾っています。

 

3.自身の要塞化

→普通の残飯瞑想レヒレは、低速低火力の特殊アタッカーが起点範囲ですが、リフレクターを採用することで低火力の物理アタッカーも起点範囲に含めることが可能になります。

これは鬼羽リザ+残飯レヒレに近いといったらわかる方も多いのではないでしょうか?

 

4.壁+積み

→これはそのままですが、1ターンの積みで強力な切り返しを行えるポケモンに関しては、少ないターンでの壁サポートで十分です。s4のパーティで言うとニトチャヒードランですね。あいつは、パーティを選べばzの高火力で一度のニトチャで制圧が可能なので。

 

5.竜技ケア

→これはスカガブと組ませる場合特有って感じですが、ミストフィールド+リフレクターを組み合わせることで、竜技読みでスカガブを後投げできます。

特に、相手のリザxからの打点が鬼火も含めて皆無に近くなるので択が発生しません。

 

 

雑ですが、大体これくらいのことを心がけていれば最低限は回せると思います。実際は、後続のHPを見つつリフレクターを貼ったりもしますが、それは慣れるしかないので書いてません。

皆さんもリフレクターレヒレの信者になりましょう!!!

 

 

p.s リフレクターレヒレのことをロリコンレヒレって言うの本当に面白いからやめて欲しいです。

サイクル厨パα(s4中盤?使用)

種族値で綺麗なサイクルを組み立てようとして組んだ

 

ゲンガー@石 呪われ→影踏み

控えめ:252-0-92-4-4-156

ヘド爆/こご風/鬼火/滅び

 

テッカグヤ@残飯 ビーストブースト

腕白HB

ヘビボン/地震/宿り木/守る

 

ガブリアス@スカーフ 鮫肌

陽気AS

地震/逆鱗/雪崩/放射

 

レヒレ@水z ミストメイカー

控えめ:236-0-4-196-12-60

波乗り/ムンフォ/瞑想/黒い霧

 

レボルト@ウイ 蓄電

控えめHD

10万/めざ氷/悪巧み/挑発

 

ヒードラン@バンジ 貰い火

控えめHBC

放射/ラスカ/岩石/毒々

 

テテフ&バシャ、電気勢が重すぎて涙が止まらなかった。

最高1997

2000チャレを8回ミスったの本当に面白い。